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Primeiros passos com o VanPlot

Cria a tua conta, começa o teu primeiro projeto e orienta-te no editor 3D.

Última atualização

Criar a tua conta

O VanPlot corre inteiramente no teu browser — não há nada para instalar. Só precisas de um endereço de email e de uma palavra-passe (pelo menos 6 caracteres).

Preferes um só clique? A página de início de sessão também tem a entrada com Google — carrega e chegas ao mesmo painel, sem palavra-passe para decorar. Podes usar qualquer um dos métodos com o mesmo endereço de email.

  1. Vai a /login e escolhe Sem conta? Regista-te.
  2. Escreve o teu email e uma palavra-passe e carrega em Registar.
  3. Abre o email de confirmação que te envio e clica no link de ativação.
  4. De volta à página de início de sessão, entra com o mesmo email e a mesma palavra-passe — vais parar ao teu painel.
Dicas
  • Já tens conta com esse email? O formulário diz-te para iniciares sessão em vez de te registares.
  • Esqueceste a palavra-passe? Usa Esqueceste a palavra-passe? na página de início de sessão para receberes um link de reposição.

Criar o teu primeiro projeto

O painel é a casa de todas as tuas obras. Novo projeto, no topo, abre um pequeno assistente que vai afunilando a escolha da tua carrinha passo a passo, em vez de te despejar as 197 variantes de uma vez; os projetos que já tens aparecem por baixo como cartões, os alterados mais recentemente primeiro.

  1. Escolhe Carrinha existente ou Carroçaria personalizada. A carroçaria personalizada é para um veículo que não está na base de dados — escreves tu as medidas interiores e exteriores, a distância entre eixos e os pesos (vê Escolher a tua carrinha).
  2. Para uma carrinha existente, escreve na caixa de pesquisa ("sprinter l3", "jumper") ou escolhe a marca, depois o modelo (Fiat Ducato, Mercedes Sprinter, Ford Transit, VW Crafter e muitos mais) e por fim a variante de tamanho e tração (por exemplo L2H2 · FWD) — cada cartão de variante mostra as medidas interiores e a carga útil aproximada, para escolheres com conhecimento de causa.
  3. Escolhe em Começar a partir de: uma Empty van (carrinha vazia) ou uma disposição inicial — Weekender (cama atrás, cozinha de lado, frigorífico, água e gás), Family camper (camper familiar), Mobile office (escritório móvel), Modular wet-room (casa de banho modular) ou Rear lounge (sala de estar traseira). Os modelos são gerados ao vivo a partir da carrinha que escolheste, por isso cabem sempre.
  4. Dá um nome ao projeto — "A minha camperização", "Ducato weekender", o que quiseres — e carrega em Criar projeto — o editor 3D abre com a tua carrinha pronta para planear.
Dicas
  • Os modelos são só um ponto de partida — tudo o que têm pode ser movido, redimensionado ou eliminado.
  • Podes mudar a variante da carrinha a qualquer momento; a tua disposição reacomoda-se ao novo interior.

Uma visita rápida ao editor

O editor tem três zonas. A barra de ferramentas no topo tem, da esquerda para a direita: o botão Carroçaria (abre o Inspetor da carrinha — veículo, isolamento e aberturas), Anular/Refazer (uma única linha do tempo — disposição, medições, traçados de cabos e de água e as medidas que tiraste às portas e cavas das rodas recuam pela ordem em que as fizeste), as ferramentas de movimento (mover livremente, gizmo de mover/rodar/redimensionar, rodar 90°, duplicar, eliminar, medir), o bloco de vistas — 3D · Topo · Passear · Foto num só seletor segmentado, mais a vista Tejadilho, os interruptores de portas abertas, ocultar paredes e Chão transparente (⇧X — o equipamento debaixo do piso continua visível e clicável) e o Teste de inclinação — e, à direita, o estado da gravação, Ficha de obra, Instantâneo, Histórico e Partilhar. A barra lateral esquerda mostra o que está na tua carrinha (Componentes), o catálogo de onde adicionas (Biblioteca), os traçados de cablagem e canalização (Sistemas) e as disposições guardadas (Estados). Quando selecionas um item, o Inspetor abre à direita com as medidas, posição, cor, peso e custo.

Mexer a câmara: arrasta para orbitar à volta da carrinha, usa a roda do rato para fazer zoom e arrasta com o botão direito para deslocar a vista. Carrega em T para passar para a planta vista de cima e voltar, W para passear lá dentro à altura dos olhos e P para o modo fotografia.

Dicas
  • Na tua primeira visita ao editor, perguntamos o que queres: uma Primeira tarefa guiada (arrastar uma cama para dentro, rodá-la, selecioná-la, movê-la e medir — cerca de 90 segundos na tua própria carrinha), uma Visita guiada aos painéis ou Saltar por agora. Ambas, mais três tutoriais curtos (cenas de dia e de noite, traçar a água, imprimir o dossier da obra), ficam no ícone ? da barra de ferramentas — junto com Explicar a interface: passa o rato por cima de qualquer controlo para leres o que faz e clica para abrires a página de documentação (E liga e desliga, Esc sai).
  • Carrega em ? a qualquer momento para abrires a cábula completa de atalhos de teclado — é a primeira linha desse mesmo menu ?.
  • Carrega em Ctrl/⌘ K para a Paleta de comandos — procura qualquer ação, salta para qualquer item da tua obra ou adiciona componentes pelo nome sem largares o teclado.
  • A barra de atalhos no fundo da tela mostra as teclas mais úteis para o que tiveres selecionado.

O teu trabalho guarda-se sozinho

Não há botão de guardar para te lembrares: o VanPlot guarda automaticamente um instante depois de cada alteração, e o indicador de estado na barra de ferramentas diz-te como estás — Guardado, Por guardar ou A guardar…. Vê Projetos, gravação automática e histórico de versões para perceberes como funcionam os instantâneos e os pontos de restauro.

Para onde ir a seguir

Lê Escolher a tua carrinha para afinares o veículo, o isolamento e os painéis da carroçaria, e depois Colocar componentes para aprenderes as ferramentas de colocação — mover, rodar, duplicar, agrupar e encaixar.

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Encravado? Escreve-me para support@vanplot.com — sou eu que respondo.Tens sessão iniciada? O botão Enviar feedback, por cima da barra de atalhos do editor, também chega até mim.