Le créateur d'éléments
Construisez vos propres meubles à partir de pavés, cylindres, sphères, cônes et coins — puis enregistrez-les dans votre catalogue et placez-les comme n'importe quel élément du catalogue.
Dernière mise à jour
Ce qu'est le créateur
Quand le catalogue n'a pas exactement votre meuble, le créateur d'éléments vous laisse le construire vous-même à partir de cinq formes simples : pavé, cylindre, sphère, cône et coin (une rampe). Vous assemblez des pièces sur un sol libre, donnez un nom à l'élément et l'enregistrez dans Mes éléments — de là, il se place, s'empile, s'aimante et se redimensionne dans l'éditeur exactement comme un élément du catalogue.
Ouvrez-le depuis l'éditeur : allez dans l'onglet Catalogue et appuyez sur Design en haut. Pour modifier un élément que vous avez déjà créé, survolez-le dans Mes éléments et utilisez Modifier dans le créateur.
Construire à partir de pièces
Les cinq boutons de forme de la barre d'outils du créateur ajoutent chacun une pièce à la scène. Chaque pièce a sa propre position, taille, rotation et couleur, éditées dans l'inspecteur qui s'ouvre à droite quand une pièce est sélectionnée.
- Tapez un nom d'élément dans la barre d'outils — « Meuble haut », « Table pivotante » — il vous faudra pour enregistrer.
- Cliquez sur un bouton de forme (pavé, cylindre, sphère, cône ou coin) pour ajouter une pièce.
- Glissez la pièce en place, ou utilisez les champs Position et Taille de l'inspecteur pour des valeurs exactes — tout est en mètres.
- Choisissez une couleur dans la palette ou la pastille de couleur personnalisée.
- Répétez — dupliquez les pièces dont vous avez besoin en double (Ctrl/⌘ D) plutôt que de les reconstruire.
- Appuyez sur Enregistrer au catalogue (ou Ctrl/⌘ S). Un élément tout neuf tombe directement dans votre fourgon, sélectionné et prêt à positionner.
- Pour les cylindres, sphères et cônes, les tailles X et Z définissent l'emprise au sol — des valeurs égales donnent un cercle, des valeurs différentes une ellipse.
- Les pièces rendent mieux quand elles se chevauchent d'un centimètre ou deux aux jonctions — pas d'interstices flottants.
Le panneau Calques
Chaque pièce est une ligne de la liste Calques à gauche, la plus récente en haut — la même idée que les calques de Figma. Cliquez sur une ligne pour sélectionner la pièce (même enfouie dans d'autres), double-cliquez pour la renommer, et utilisez l'œil pour la masquer pendant que vous travaillez sur ce qu'il y a derrière. Survoler une ligne révèle les boutons dupliquer et supprimer.
Déplacer les pièces — quatre outils (1–4)
La barre d'outils a les mêmes quatre outils de placement que l'éditeur, sur les touches numériques :
Déplacement libre 1 — glissez les pièces sur le sol.
Gizmo de déplacement 2 — des flèches d'axes pour des déplacements contrôlés, hauteur comprise.
Gizmo de rotation 3 — rotation à angle libre autour de l'axe vertical.
Gizmo d'échelle 4 — étirez une pièce le long de chaque axe en tirant les poignées.
R pivote la pièce sélectionnée de 90°, et l'inspecteur a un champ de rotation exacte en degrés. Annuler et rétablir (Ctrl/⌘ Z / Ctrl/⌘ Shift Z) couvrent chaque changement — le créateur garde son propre historique, séparé de celui de l'éditeur.
Évider & Ossature — un pavé en plusieurs pièces
Sélectionnez un pavé et l'inspecteur affiche une section Convertir avec deux constructeurs en un clic :
Évider remplace le pavé par un bac ouvert construit en cinq panneaux de 18 mm — le point de départ instantané d'un tiroir, d'un coffre de soute ou d'un caisson d'évier.
Ossature remplace le pavé par une ossature en montants de 45 mm — douze montants et traverses suivant les arêtes du pavé, comme vous ossatureriez réellement ce volume en bois. Une ossature construite ainsi est chiffrée montant par montant dans la liste de découpe de la Fiche de construction.
Les deux conversions produisent des pièces ordinaires : chaque panneau ou montant peut ensuite être déplacé, redimensionné, recoloré ou supprimé individuellement.
- Dégrossissez d'abord le volume global en un seul pavé, ajustez sa taille, puis convertissez — bien plus rapide que de placer les panneaux un par un.
Découper des trous
Sélectionnez une pièce pavé et appuyez sur Découper un trou dans l'inspecteur — passages de câbles, découpes d'évier, grilles de ventilation. Cliquez sur une face du pavé pour l'armer (elle se teinte en ambre), puis glissez pour dessiner le rectangle du trou ; un simple clic pose un trou de taille par défaut à cet endroit. Le nouveau trou arrive sélectionné, avec des champs exacts Centre X/Y et Largeur/Hauteur plus un bouton de suppression.
Un trou traverse toujours toute la profondeur de la pièce dans la direction de cette face — pas de poche à profondeur partielle dans cette première version.
- Les trous sur les deux faces opposées d'un même axe (avant/arrière, par exemple) se combinent dans la même découpe — dessinez-en autant que nécessaire de chaque côté.
- Les trous sur des faces d'axes *différents* de la même pièce ne peuvent pas se croiser (il faudrait une vraie soustraction booléenne 3D) ; seule la direction dessinée le plus récemment traverse réellement, et l'inspecteur le signale quand c'est le cas.
Enregistrer et utiliser votre élément
Enregistrer au catalogue stocke l'élément dans Mes éléments (il lui faut un nom et au moins une pièce). Si vous avez ouvert le créateur depuis un projet, un élément nouvellement créé est placé automatiquement dans ce fourgon à votre retour ; les modifications d'un élément existant le mettent à jour dans le catalogue.
Dans l'éditeur, votre élément se comporte comme n'importe quel élément du catalogue : il s'empile, s'aimante, se cale dans le fourgon, se redimensionne avec les boutons Max par axe, et accepte des valeurs de poids, de coût et d'électricité dans l'Inspecteur.
- La barre d'outils affiche en direct le nombre de pièces et les dimensions globales de l'élément — vérifiez-les par rapport à l'espace que vous aménagez avant d'enregistrer.
- Vous ne savez pas par où commencer ? Générez un premier jet avec Créer des éléments avec l'IA, puis affinez-le ici — chaque élément IA est modifiable dans le créateur.
Bloqué ? Écrivez-moi à support@vanplot.com — je réponds moi-même.Connecté ? La pastille Envoyer un retour au-dessus de la barre de raccourcis de l'éditeur m'atteint aussi.