Referenz-Index
Jedes Bedienelement der App, so gegliedert wie die Oberfläche selbst — was es ist, was es tut, seine Grenzen und die Anleitung zum passenden Arbeitsablauf.
Werkzeugleiste
- Button KarosserieB
- Schaltet die Auswahl des Vans (Basisfahrzeug) um und öffnet den Karosserie-Inspektor in der rechten Leiste: Fahrzeug und Variante wählen, Wandaufbau (Dämmung), Aufbau, Lackierung, Fahrerhaus-Sitze, gemessene Radkästen und Türöffnungen, Sichtbarkeit einzelner Panels, Kamera-Auto-Ausblenden und Öffnungen schneiden. Anleitung: Karosserie & Öffnungen →
- Rückgängig / Wiederholen⌘Z
- Geht deine Änderungen in der Reihenfolge zurück, in der du sie gemacht hast — das Layout (Platzierung, Größe, Drehung, Gruppierung), Messungen, Kabel- und Wasserleitungen sowie gemessene Tür- und Radkasten-Maße. Auswahl und Kamerabewegungen werden nie aufgezeichnet. Anleitung: Projekte, Autosave & Versionsverlauf →
- Frei verschieben
- Das Standardwerkzeug: Teile über den Boden ziehen. Sie bleiben innerhalb der Wände und liegen auf dem Boden oder auf dem, was sie überlappen (Stapeln). Anleitung: Bauteile platzieren →
- Transform-Gizmo
- Ein Werkzeug am ausgewählten Teil: Pfeile schieben entlang einer Achse, der Mittelpunkt frei, drei Bögen drehen (grün flach, rot neigen, blau kippen) in 15°-Schritten, Quadrate ändern die Größe an Ecke, Seite oder oben — die gegenüberliegende Seite bleibt. Die Größe bzw. die aktuelle Zahl steht unter dem Teil. Anleitung: Bauteile platzieren →
- 90° drehenR
- Dreht das ausgewählte Teil eine Vierteldrehung und begrenzt es neu auf den Van. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Duplizieren⌘D
- Kopiert die Auswahl und setzt die Kopie neben das Original, bereits ausgewählt. Anleitung: Bauteile platzieren →
- LöschenDel
- Entfernt das/die ausgewählte(n) Teil(e). Rückgängig machbar. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Draufsicht (Oben)T
- Grundriss-Kamera senkrecht von oben — die einfachste Ansicht für Ausrichtung und Abstandsprüfungen. Zurückschalten für den 3D-Orbit. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Türen öffnenO
- Schwenkt jede Tür, Schublade und Klappe auf und zeigt ihre Schwenkbereiche, damit du Kollisionen zwischen Öffnungen erkennst. Anleitung: Karosserie & Öffnungen →
- MessenM
- Maßband: Klicke zwei beliebige Punkte an — auf Möbeln, dem Boden oder einer Wand —, um den exakten Abstand abzulesen. Punkte rasten an Ecken, Kanten und Wänden ein (Alt halten für freies Setzen), Endpunkte lassen sich ziehen, und jede Messung wird mit dem Projekt gespeichert und beim Öffnen des Werkzeugs in der rechten Seitenleiste aufgelistet. Halte beim Klicken Shift gedrückt, um Punkte zu einem Pfad zu verketten — Kabelweg, Arbeitsplattenkante, Umfang — mit einer Länge an jedem Abschnitt und der Summe am Ende; Enter oder Doppelklick schließt ihn ab, die Rücktaste nimmt den letzten Punkt zurück, Esc bricht ab. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Segment-Schalter Ansicht
- Ein Segment-Schalter für die fünf sich gegenseitig ausschließenden Kameramodi: 3D-Orbit, Oben (Grundriss), Dach (nur die Dachfläche), Begehen (Rundgang in Ich-Perspektive) und Foto. Der aktive Modus ist bernsteinfarben. Anleitung: Foto-Modus →
- Begehungs-ModusW
- Rundgang in Ich-Perspektive auf Augenhöhe (1,65 m): WASD/Pfeiltasten bewegen, Shift rennt, Ziehen sieht sich um. Wände und ungeöffnete Türen blockieren dich; ein Live-Stehhöhen-Chip in der Shortcut-Leiste warnt, wenn der Wandaufbau oder ein Teil über Kopf deine Stehhöhe beschneidet. Esc oder die Werkzeugleiste beendet ihn. Anleitung: Begehungs-Modus & die neuesten Planungswerkzeuge →
- Wände auto-ausblendenH
- Blendet beim Umkreisen die Wände aus, die zwischen Kamera und Innenraum liegen, damit das Innere sichtbar bleibt. Standardmäßig an; ausschalten für einen festen Schnitt. Anleitung: Karosserie & Öffnungen →
- RöntgenblickX
- Halten, um durch die nahen Wände zu spähen, ohne das Auto-Ausblenden abzuschalten — ein kurzer Blick, kein Moduswechsel. Anleitung: Karosserie & Öffnungen →
- Befehlspalette⌘K
- ⌘K öffnet eine durchsuchbare Liste jeder Aktion, jedes Teils in deinem Ausbau (auswählen + hinfliegen), des Rechner-Panels, der Kamera-Voreinstellungen und der Katalog-Bauteile zum Hinzufügen per Name. Anleitung: Erste Schritte mit VanPlot →
- Rechner-Panel
- Sechs Live-Werte, plus die System-Dimensionierung, aus dem tatsächlichen Layout — EN-721-Belüftung, Wasser-Autarkie, Gaskasten + Bodenlüftung, EN-1646-2-Zuladungsreserve, Aufsitzhöhe im Bett vs. Garagenhöhe und Kabelquerschnitt für die längste verlegte Leitung. Öffnen über die Befehlspalette. Anleitung: Begehungs-Modus & die neuesten Planungswerkzeuge →
- Build Sheet
- Der Planungsbericht: Budget, Material und Zuschnittliste, Zuladung vs. Leergewicht, tägliches Strombudget, Gepäck und die Spritkosten durch das Gewicht des Ausbaus. Ein Kartenraster oben enthält sechs Exporte: Bau-Paket, Planblätter (1:20), Wiegebericht, die 1:1-Wandschablone, CSV kopieren und CSV herunterladen. Anleitung: Das Build Sheet →
- Bau-Paket
- Ein gedrucktes Dokument für den ganzen Ausbau: Deckblatt, 1:20-Grundriss und Seitenansicht, gruppierte Zuschnittliste, bepreiste Einkaufsliste (inkl. Wandaufbau, Systeme und Öffnungen), Stromübersicht und ein Gewichtsbudget, schwerste zuerst. Anleitung: Das Build Sheet →
- Wiegebericht
- Eine druckbare Zuladungs- und Achslast-Übersicht — Fahrzeugdaten, EN-1646-2-Zuladungskonformität, Achsverteilung und Schwerpunkt der Zuladung sowie Ausfüllfelder für die echten Werte vom Typenschild. Anleitung: Das Build Sheet →
- Gepäck
- Reine Gewichtszeilen für das, was du mitnimmst, aber nicht baust — Kleidung, Lebensmittel, Werkzeug und mehr — im Zuladungsbalken gezählt, ohne Kosten oder Zuschnittliste zu berühren. Anleitung: Begehungs-Modus & die neuesten Planungswerkzeuge →
- Foto-ModusP
- Blendet die Oberfläche aus, bietet Bild-Voreinstellungen (¾ Front, Seite, ¾ Heck, Oben) und nimmt die aktuelle Ansicht als PNG auf. Anleitung: Foto-Modus →
- Speichern / Snapshot / Verlauf⌘S
- Änderungen werden laufend automatisch gespeichert; Snapshot legt eine nach Datum und Uhrzeit benannte Version ab (im Verlauf umbenennbar); Verlauf listet Snapshots mit Wiederherstellen. Das Wiederherstellen ist selbst rückgängig machbar. Anleitung: Projekte, Autosave & Versionsverlauf →
- Teilen
- Teilen-Links, die du wieder abschalten kannst (mit Aufrufzähler, Replay-Reel-Link und Notizen der Betrachter), der permanente Remix-Link, der das ganze Layout in der URL trägt, der Bau-Replay-Reel-Recorder und die Layout-Roast-Karte. Teilen-Links gehen in der Testphase; permanenter Link und Reel-Aufnahme brauchen eine Lizenz. Anleitung: Deinen Ausbau teilen →
- Feedback senden
- Eine Pille über der Shortcut-Leiste öffnet ein kurzes Formular — Feedback oder Feature-Wunsch, bis zu 2.000 Zeichen — das mich direkt erreicht. Anleitung: Erste Schritte mit VanPlot →
- Menü Einstellungen
- Theme (dunkel/hell), Einheiten (metrische/imperiale Anzeige), Währung, Szenen-Hintergrund (Studio, Wüstendämmerung, Seeufer, Wiese), Kamera-Auto-Rotation mit Tempo, ein Sichtfeld-Regler mit Startansicht, Bodenraster, die Schwerpunkt-Markierung und die Gewichtsverteilung. Anleitung: Erste Schritte mit VanPlot →
- Dach-Ansicht⇧T
- Orthografische Sicht senkrecht auf die Dachfläche — Bodenmöbel ausgeblendet, das nutzbare Rechteck umrandet. Zieh Lüfter, Panels und Schienen; das HUD Dachplaner zeigt nutzbare Fläche, freie Fläche und die Watt der Solaranlage, mit Panels auto-füllen, das ein Panel-Preset in einem Undo-Schritt um alles auf dem Dach herum rastert. Anleitung: Dachplaner, Gewichtsverteilung & Kipptest →
- Gesamthöhe
- Zeile der Ausbau-Statistik: der Van plus das Höchste auf seinem Dach — in Metern oder, bei imperialen Einheiten, in Fuß und Zoll, aufgerundet. Ein Design-Check meldet sich nur, wenn Dachausrüstung den Van über eine Marke hebt, unter der der nackte Van durchkommt: 2,0 m / 3,0 m metrisch, 7′ / 9′ imperial. Anleitung: Ausrüstung außen am Van: Hecktüren, Dach & unter dem Boden →
- Kipptest
- Stabilitäts-Check für die Alpenkehre: neigt den Van sichtbar über seinen berechneten Kippwinkel hinaus und gibt dir dann einen Schieberegler. Nennt den Kippwinkel leer vs. beladen und den Static Stability Factor. Nur visuell — im Layout bewegt sich nichts. Anleitung: Dachplaner, Gewichtsverteilung & Kipptest →
- Gewichtsverteilung
- Schalter unter Einstellungen › Szene (oder ⌘K): färbt den Laderaumboden auf einem 15-cm-Raster von Himmelblau bis Rot nach kg/m², relativ zur dichtesten Zelle dieses Ausbaus — eine schwere Ecke fällt auf, bevor es die Achswerte tun. Anleitung: Dachplaner, Gewichtsverteilung & Kipptest →
- Kommentare-Chip
- Oben rechts auf der Arbeitsfläche, sobald ein Teilen-Link Notizen hat: zählt offene Notizen und öffnet das Panel Kommentare in der rechten Leiste — Pin-Nummer, Verfasser, Datum, Notiz, Teil; Klick hebt den Pin hervor, Erledigt, Wieder öffnen oder Löschen. Anleitung: Deinen Ausbau teilen →
- Test-Chip
- Countdown deiner freien Planungszeit in der Werkzeugleiste — läuft nur, während du bearbeitest, pausiert bei Inaktivität und wird bei null rot (nur Ansicht bis zum Upgrade). Klick öffnet das Lizenzblatt und Wege, mehr Minuten zu verdienen. Anleitung: Testphase, Lizenz & dein Konto →
- Hilfe-Menü
- Das ?-Symbol: die Übersicht der Tastenkürzel, Oberfläche erklären (fahre über ein Bedienelement, um zu lesen, was es tut, klicke für seine Doku-Seite — E schaltet es um, Esc verlässt es), die Geführte erste Aufgabe, drei kurze Tutorials (Szenen, Wasser verlegen, der Bauplan), die Tour durch die Oberfläche und die Doku in deiner Sprache. Anleitung: Erste Schritte mit VanPlot →
- Fokus-ModusI
- Der Zielscheiben-Button der Werkzeugleiste: alles außer der Auswahl wird ausgeblendet und nimmt keine Klicks mehr an, sodass sich ein Teil platzieren lässt, ohne dass etwas im Weg ist. Ohne Auswahl wird nichts ausgeblendet; nochmal drücken zum Verlassen. Anleitung: Bauteile platzieren →
Linke Seitenleiste
- Tab Bauteile
- Die Stückliste deines Ausbaus: jedes platzierte Teil als Zeile — klicken zum Auswählen (auch durch Wände), Auge zum Ausblenden, Papierkorb zum Löschen. Gruppen klappen zu einer einzigen Kopfzeile ein. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Tab Katalog
- Der Katalog: 162 parametrische Bauteile in zehn Kategorien mit echten 3D-Vorschaubildern. Klicken fügt in der Mitte des Vans ein, Ziehen auf die Arbeitsfläche platziert direkt. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Echtes Produkt (Chips)
- Chips mit echten Produkten unter Katalog-Teilen — tatsächliche Modelle mit Herstellergröße, Gewicht, typischem EU-Preis und Stromverbrauch. Direkt platzieren oder ein platziertes Teil im Inspektor zwischen Modellen wechseln. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Heck- & Dachausrüstung
- Katalogteile mit der Markierung Heck — Fahrradträger, Reserveradhalter, Hecktürbox, Kanisterhalter, Heckleiter — sitzen außen auf den Hecktüren und schwingen mit ihnen auf; Dachbox und LED-Lichtbalken ergänzen die Dachteile. Alles zählt zu Zuladung und Achslasten; ein Hecküberhang-Check gibt ab 35 kg einen Tipp und warnt ab 75 kg. Anleitung: Ausrüstung außen am Van: Hecktüren, Dach & unter dem Boden →
- Person-Silhouette
- Ein skalierbarer Platzhalter-Mensch (1,78 m, 75 kg, unter Extras), den du zum Maßstab ins Layout setzt — auf die Bank setzen, in den Gang stellen. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Tab Leitungen
- Elektrik & Wasser: Kabel- und Wasserleitungen Punkt für Punkt verlegen; Klicks rasten an Wänden und Boden der Innenhülle ein. Längen fließen ins Budget. Anleitung: Kabel- & Wasserleitungen →
- Tab Zustände
- Benannte Anordnungen des ganzen Vans — Bett oben vs. Bett unten. Die aktuelle Anordnung festhalten, dann jeden Zustand mit einem Klick anwenden. Anleitung: Szenen-Zustände — Bett oben, Bett unten →
- Button Design
- Öffnet den Bauteil-Designer, um ein eigenes Bauteil aus Grundformen zu bauen. Anleitung: Der Bauteil-Designer →
- Button KI
- Erstellt ein Bauteil aus einer Beschreibung in eigenen Worten (bis zu 2.000 Zeichen). Das Ergebnis landet unter Meine Bauteile und in der Szene, bereit zum Verfeinern. Anleitung: Bauteile mit KI erstellen →
- Button Import
- Importiert ein 3D-Modell — GLB, STL, OBJ oder SketchUp-Collada (.dae), bis 30 MB. Schwere Meshes werden automatisch auf etwa 60k Dreiecke optimiert; die Größe ist auf den Van-Innenraum begrenzt. Anleitung: 3D-Modelle importieren →
- Katalog-Suche
- Filtert Katalog und Meine Bauteile beim Tippen nach Namen. Anleitung: Bauteile platzieren →
Inspektor
- Position & Drehung
- Exakte Zahlen für das ausgewählte Teil: X/Z-Position und Drehung in Grad. Beschriftung ziehen zum Schieben, über dem Feld scrollen zum Schrittweise-Ändern — Shift für grob (10×), Alt für fein (0,1×). Anleitung: Bauteile platzieren →
- Abmessungen & Max
- Größe pro Achse in Metern; eine Platte darf bis 3 mm dünn sein (18-mm-Sperrholz lässt sich so eintippen, wie es ist). Jede Achse hat einen Max-Button, der das Teil bis zur Van-Wand oder zum nächsten Nachbarn in den freien Raum wachsen lässt. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Farbe & Textur
- Farbe pro Teil plus eine Texturauswahl: eingebaute Holz-/Sperrholz-/Metall-Materialien, von der Teilfarbe getönt, deine zuletzt genutzten Farben zuerst und deine eigenen hochgeladenen Bilder. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Gewicht / Kosten / Strom
- Überschreibungen pro Teil für die Planungsrechnung — Kilogramm, Kaufpreis und täglicher Wh-Verbrauch — mit ausgefüllten Katalog-Standardwerten. Ein Link-Feld speichert, wo du es kaufen würdest. Anleitung: Das Build Sheet →
- Platzierung — Unter dem BodenU
- Bei Wassertanks, dem Abwassertank, der Dieselheizung, der Gasflasche, der Staubox und jedem eigenen Bauteil: hängt das Teil unter die Bodenwanne, zwischen die Rahmenlängsträger und die Achsen. Die Höhe ist fest — der Inspektor zeigt stattdessen die Bodenfreiheit und sagt es, wenn das Teil höher als der Raum ist. Ohne Auswahl ist es vom Boden verdeckt und ignoriert Klicks; halte X oder drücke N, um es zu erreichen, oder schalte in der Werkzeugleiste den durchsichtigen Boden ein (Umschalt+X) — dann bleibt alles unter dem Boden sichtbar und anklickbar. Auspuff, Kardanwelle, Kraftstofftank und Reserverad sind nicht modelliert. Anleitung: Ausrüstung außen am Van: Hecktüren, Dach & unter dem Boden →
- Platzierung — Draußen
- Die natürliche Halterung von Campingausrüstung — Campingtisch, Stühle, Kocher, das Zubehör der Markise — die neben dem Van auf dem Boden steht und nicht zur Zuladung zählt. Ausrüstung stapelt auf Ausrüstung: Stell den Kocher auf den Campingtisch und er steht darauf statt auf dem Boden. Die Höhe gehört ebenfalls dir — das Y-Feld, das Hebe-Gizmo und Bild auf / Bild ab heben das Teil von Hand, gemessen ab dem BODEN (0 = steht darauf). Schalte Bei Überlappung stapeln aus, und es geht zurück auf den Boden. Boden- und Fahrzeugboden-Teile tragen sich nie gegenseitig. Anleitung: Ausrüstung außen am Van: Hecktüren, Dach & unter dem Boden →
- Platzierung — Überall
- Die letzte Option der Platzierung, bei jedem Teil (die erste ist die eigene Halterung des Teils: Im Van, Hecktüren, Dach, Außenwand oder Draußen). Das Teil lässt sich überall im Umkreis von etwa 1 m um die Karosserie platzieren, liegt auf dem Boden auf, statt darin zu versinken, rastet auf der Außenhaut von Seitenwänden und Hecktüren ein und wird nie neu angeordnet. Es zählt weiter für Gewicht, Achslasten, Kipptest und Gesamthöhe; Auflage- und Stapel-Checks überspringen es. Anleitung: Ausrüstung außen am Van: Hecktüren, Dach & unter dem Boden →
- Platzierung — Auf Schubladenschienen
- Ein Schalter im Block Platzierung bei jedem Teil — ein Kühlschrank an den Hecktüren, ein Küchenmodul, eine Batteriebox, dein eigenes Bauteil — mit einem Feld Auszug (5 cm bis 2 m). Der Türen-offen-Modus (O) fährt das Teil um seinen Auszug heraus, Freihaltezone und Tür-blockiert-Prüfung decken den Auszug ab, und das Build Sheet führt das passende Schienenpaar. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Bei Überlappung stapeln (aus)
- Nimmt das Teil aus dem Stapeln heraus: Es liegt auf dem Boden, überlappt Nachbarn frei, und nichts landet darauf — um Dinge in enge Ecken zu quetschen. Anleitung: Bauteile platzieren →
- Gruppieren / Gruppierung aufheben⌘G
- Gruppiert die Mehrfachauswahl zu einer Einheit, die sich gemeinsam bewegt und ausblendet. Anleitung: Bauteile platzieren →
Karosserie & Öffnungen
- Van-Auswahl
- 29 Fahrzeuge in 195 Größen-/Antriebs-Varianten, nach Marke gruppiert — nordamerikanische Vans (Transit (US), ProMaster, Sprinter (US), Metris) als eigene Einträge nach den US-Datenblättern ihrer Hersteller. Innenmaße, Türöffnungen und Zuladung sind die veröffentlichten Herstellerwerte, im September 2026 mit deren Dokumenten abgeglichen; Deckenhöhe und Türen hängen bei Transit, Crafter / TGE, Sprinter und Master vom Antrieb ab — wähle den, den du hast. Teile ordnen sich beim Wechsel neu an. Anleitung: Den richtigen Van wählen →
- Wandaufbau
- Spezifikation pro Fläche, was den Van auskleidet: Dämmmaterial (XPS / PIR / Wolle / Thinsulate) und Stärke für Boden und Wände+Decke, dazu Latten, 12-mm-Unterboden und 5,5-mm-Verkleidung. Fließt in Materialschätzung (m² inkl. Verschnitt), Zuladungsgewicht, Ausbaukosten und die Wärmeverlust-Zeile; „Aufbau in 3D zeigen“ zeichnet ihn. Anleitung: Den richtigen Van wählen →
- Dämmstärke
- Wand-/Deckendämmstärke in Millimetern (0–200), im Abschnitt Wandaufbau. Verkleinert den nutzbaren Innenraum an Wänden und Decke; Teile begrenzen sich neu, wenn sie sich ändert. Anleitung: Den richtigen Van wählen →
- Radkästen
- Dein gemessener Radkasten — Länge, Tiefe, Höhe und Fase — ersetzt die eingebaute Aufbauhersteller-Schätzung; Möbel rasten daran ein und stapeln darauf. Voreingestellte Werte verwenden setzt zurück. Anleitung: Den richtigen Van wählen →
- Türöffnungen
- Lichte Öffnungen je Plattform nach Herstellerangabe, darüber deine eigenen Maße: Schiebetür-Position ab Trennwand, Breite und Höhe; Hecktüren Breite und Höhe. Steuert Wandausschnitt, Einstiegszone, Durchgang und Planblätter und reist in Teilen-Links mit. Die Hecktüren werden weiter in voller Breite gezeichnet; eine Schiebetür, rechts. Anleitung: Karosserie & Öffnungen →
- Als eigenen Van bearbeiten
- Unter der Van-Auswahl: macht aus dem Datenbank-Van einen eigenen Van mit denselben Startwerten, jedes Maß und Gewicht editierbar. Zu einem Van aus der Datenbank wechseln geht zurück. Anleitung: Den richtigen Van wählen →
- Herstellerangaben / Schätzung
- Die Zeile unter den Feldern der Türöffnungen sagt, woher die Werte stammen: Herstellerangaben (Name des Herstellers und Monat der Prüfung), Schätzung, wo der Hersteller keine Türöffnung nennt — heute der Toyota HiAce — oder An deinem Van gemessen, sobald du eigene Werte eintippst. Die Van-Seiten der Website nennen das Quelldokument für Maße und Türen. Anleitung: Den richtigen Van wählen →
- Aufbau & Lackierung
- Kastenwagen (selbsttragend, gewölbt) oder Kofferaufbau (eckig, Luton-Stil), plus Außenlackfarbe. Anleitung: Karosserie & Öffnungen →
- Karosserie-Panels
- Sichtbarkeit pro Panel (Fahrerhaus, Wände, Dach, Heck, Trennwand) und Auto-Ausblenden, das beim Umkreisen die Wände zur Kamera ausblendet. Anleitung: Karosserie & Öffnungen →
- Öffnung ausschneiden
- Schneidet ein Fenster, einen Dachlüfter oder ein einfaches Loch in eine gewählte Wand — ein echtes Loch in der Karosserie, exakt bemessen und positioniert, auf das Panel begrenzt und in Gewicht und Kosten gezählt. Anleitung: Karosserie & Öffnungen →
Bauteil-Designer
- Formen
- Fünf Grundformen — Quader, Zylinder, Kugel, Kegel, Keil (Rampe) — in realer Größe hinzugefügt und wie Editor-Teile bearbeitet. Anleitung: Der Bauteil-Designer →
- Ebenen-Panel
- Jedes Teil als Zeile: klicken zum Auswählen, Doppelklick zum Umbenennen, Auge zum Ausblenden, Darüberfahren für Duplizieren und Löschen. Neueste oben. Anleitung: Der Bauteil-Designer →
- Skalier-Gizmo4
- Das vierte Werkzeug des Designers: ein Teil entlang jeder Achse strecken, indem du an den Griffen ziehst; die exakte Größe bleibt im Inspektor editierbar. Anleitung: Der Bauteil-Designer →
- Aushöhlen
- Ersetzt einen Quader durch eine oben offene Wanne aus fünf 18-mm-Platten — jede Platte bleibt ein editierbares Teil. Anleitung: Der Bauteil-Designer →
- Rahmen
- Ersetzt einen Quader durch einen Ständerrahmen aus 12 Elementen (45-mm-Ständer und -Latten) — das Skelett, das du tatsächlich bauen würdest. Anleitung: Der Bauteil-Designer →
- Loch schneiden
- Aktiviert ein Quader-Teil für ein Loch: eine Seite anklicken, ziehen, um das Rechteck zu zeichnen (oder klicken für die Standardgröße). Schneidet gerade durch die volle Tiefe des Teils; Mitte/Größe im Inspektor editierbar. Anleitung: Der Bauteil-Designer →
- Im Katalog speichern⌘S
- Legt das Bauteil unter Meine Bauteile ab. Ein ganz neues Bauteil wird bei deiner Rückkehr automatisch in deine Szene platziert. Anleitung: Der Bauteil-Designer →
Ausbau-Statistik
- Gewichtsbalken
- Karte unten links: alles Platzierte gegen die Zuladung des Vans, als Balken, der ab 80 % gelb und ohne Reserve rot wird. Anleitung: Das Build Sheet →
- Kennzahlen
- Fünf Werte, die sich beim Bauen bewegen — Stehhöhe, Breite zwischen den Wänden, Achslastverteilung, Seitenbalance, Ausbaukosten — plus ein Schalter Mehr Zahlen für den Rest (Gesamthöhe, Strom-Autonomie, Frischwasser, Bodenfläche). Anleitung: Das Build Sheet →
- Hinweisliste
- Eine Liste für den ganzen Plan in drei Stufen: Beheben (jetzt falsch oder unsicher — eine blockierte Tür, Gas neben dem Kocher), Entscheiden (noch nicht entschieden — keine Pumpe, keine Ladequelle, kein CO-Melder) und Prüfen (nur du kannst es beantworten, weg vom Bildschirm). Die ersten drei Zeilen sind immer sichtbar, Alle anzeigen öffnet den Rest, ein Pfeil zeigt den Grund, und Entscheidungszeilen lassen sich dauerhaft ausblenden. Anleitung: Das Build Sheet →